跳转至内容
上海创厦网络科技
IT服务专家
上海创厦网络科技上海创厦网络科技
  • 首页
  • 网站建设
  • IT服务
  • 平面设计
  • 网络工程
  • 首页
  • 网站建设
  • IT服务
  • 平面设计
  • 网络工程

详解Html5 Canvas画线有毛边解决方法

您在这里:
  1. 首页
  2. HTML5
  3. 详解Htm…

Html5 Canvas 所有的画线指令画出来的线条都有毛边(比如 lineTo, arcTo,strokeRect),这是因为在Canvas中整数坐标值对应的位置恰巧是屏幕象素点中间的夹缝,那么当按这样的坐标进行线条渲染时所要用到的就是夹缝两边的象素点,这样即便设置了lineWidth为1也将看到两个象素效果的线条,解决方法原象素点+0.5进行偏移。

下面是处理前后的效果比较:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> 
<html> 
<head> 
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> 
    <title>canvasTest</title> 
    <script type="text/javascript" src="http://www.pyzy.net/Demo/html5_cancas_js/excanvas.js"></script> 
    <script type="text/javascript"> 
        var MyCanvas = function(boxObj, width, height) { 
            //序号、计数 
            this.index = arguments.callee.prototype.Count = (arguments.callee.prototype.Count || 0) + 1; 
            var cvs = document.createElement("canvas"); 
            cvs.id = "myCanvas" + this.index; 
            cvs.width = width || 800; 
            cvs.height = height || 600; 
            (boxObj || document.body).appendChild(cvs); 
            //excanvas框架中针对ie加载canvas延时问题手动初始化对象 
            if (typeof G_vmlCanvasManager != "undefined") G_vmlCanvasManager.initElement(cvs); 
            //2D画布对象 
            this.ctx = cvs.getContext("2d"); 
            /* * 绘制线条 
            * @ops JSON对象,可按实际支持属性扩展,示例:  { lineWidth:1,strokeStyle:'rgb(255,255,255)' }       
            * @dotXY:{ x:0, y:0 } ||[{ x:0, y:0 },{ x:0, y:0 }] 
            */ 
            this.drawLine = function(dotXY, ops) { 
                this.ctx.beginPath();  
                for (var att in ops) this.ctx[att] = ops[att]; 
                dotXY = dotXY.constructor == Object ? [dotXY || { x: 0, y: 0}] : dotXY; 
                this.ctx.moveTo(dotXY[0].x, dotXY[0].y); 
                for (var i = 1, len = dotXY.length; i < len; i++) this.ctx.lineTo(dotXY[i].x, dotXY[i].y); 
                this.ctx.stroke(); 
            }; 
        }; 
        window.onload=function(){ 
            var c1 = new MyCanvas(); 
            c1.drawLine([{ x: 10, y: 10 }, { x: 10, y: 200 }],{lineWidth:2,strokeStyle:'rgb(0,0,0)'}); 
            c1.drawLine([{ x: 11, y: 10 }, { x: 11, y: 200 }],{lineWidth:2,strokeStyle:'rgb(255,255,255)'}); 
            c1.drawLine([{ x: 100, y: 10 }, { x: 100, y: 200 }],{lineWidth:1,strokeStyle:'rgb(0,0,0)'}); //普通线 
            c1.drawLine([{ x: 200.5, y: 10 }, { x: 200.5, y: 200 }],{lineWidth:1,strokeStyle:'rgb(0,0,0)'}); //+0.5偏移 
    
        } 
      
    </script> 
</head> 
<body> 
↓ 处理的  ↓ 普通的  ↓ +0.5偏移的<br /> 
</body> 
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

Category: HTML5startupplaza2022年5月30日评论

作者: startupplaza

文章导航

历史的文章历史的文章:前端html换肤功能的实现代码未来的文章未来的文章:在HTML5 canvas里用卷积核进行图像处理的方法

Related Posts

使用HTML5捕捉音频与视频信息概述及实例
2022年5月30日
深入剖析webstorage[html5的本地数据处理]
2022年5月30日
详解HTML5中的